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特技/効果 効果 MP SP 魔結界 魔法の結界で、攻撃呪文から自分の身を守る。 5 8 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 18 ぶきみなひかり 敵1体を、攻撃呪文に弱くする。 6 26 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 38 せいしんとういつ 心をしずめ、自分のMPを回復する。 3 46 呪文かいしん率アップ 攻撃呪文が暴走する確率が上がる。 - 54 魔力かくせい 自分のこうげき魔力を、大幅に上げる。 5 68 常時こうげき魔力+60 いつでもこうげき魔力が60加算される - 78 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 88 常時こうげき魔力+100 いつでもこうげき魔力が100加算される。 - 100 つきのはどう こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動 8 クエスト
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 なめまわし 15 さそうおどり 習得済 どくこうげき 20 どくのいき 10 つめたいいき 25 もうどくのきり 装備 装備系統:Pタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャドバギ・デイン・炎・吹雪 メガンテ・たいあたりラリホー・マヌーサ1ターン休み 普通に効く ×4/5 効きにくい ×1/3 効かない ×0 ザキ・ルカニメダパニ・マヒ・毒マホトーン・マホトラ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 5 90 0 58 10 8 10 0 2021 つめたいいき習得賢さ20以上 10 100 0 65 13 15 21 1 6004 さそうおどり習得 15 150 0 72 20 20 25 1 17850 どくのいき習得 20 210 0 84 27 22 30 5 50852 もうどくのきり習得 25 250 0 91 31 26 40 7 108403 最終 30 290 0 99 35 30 50 10 196698 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 くさったしたいのLv 主人公のLv 備考 加入直後サンタローズの洞窟 Lv5経験値2021 Lv13経験値9127 つめたいいき習得賢さ20以上ラインハット城~ラインハットの洞窟 Lv10経験値6004 Lv14経験値12419(13110) さそうおどり習得ポートセルミ~カボチ村~魔物の棲家 Lv15経験値17850 Lv16経験値20972(24956) 経験値+1534で主人公Lv17(26490) どくのいき習得死の火山攻略前後 Lv20経験値50852 Lv20経験値49594(57691) 経験値+1761で主人公Lv21(59452) もうどくのきり習得デモンズタワー攻略中 Lv25経験値108403 Lv25経験値112856(115509) 最終地下遺跡の洞窟攻略中 Lv30経験値196698 Lv29経験値198426(203804) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ☆☆☆☆☆ 力はそこそこあるが、素早さ、身の守りが絶望的で、装備も微妙。使えなさはあのブラウニーを凌駕する。 中盤 ★☆☆☆☆ 力とHPは伸びるが、それ以外がダメダメ。特技にも見るものがない。装備は多少改善されたか? 終盤1 ★☆☆☆☆ HPはこの時期トップクラス。氷の刃で火力もそこそこ。しかし元々耐性がなく、耐性付きの防具が装備できないので耐久力に欠ける。地下遺跡の洞窟攻略中にレベルカンスト。 終盤2 ☆☆☆☆☆ ダメージ耐性が皆無で、かつ耐性付きの防具が何一つ無いので、ドラゴンの杖役としては丁度良いかも。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 最強装備での守備力はおよそ235。カンストシーザーの素の身の守りを5も上回るんだぜ。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ お疲れ様。 寸評 仮にLV30で最強装備をしても攻撃力219・守備力235。正直、その装備を他のキャラに分けたほうがいい。 序盤で仲間にできるのにここまで使えないのは、ある意味すごい。 まあ、まず見た目で敬遠されるから騙される人は少ないとは思うが。 小説版やドラクエ4コマで思い入れのある方を含めて、愛が無ければまず使えないだろう。 もし使うのなら、紙装甲・耐性を補う為に常に隊列の最後尾に置くこと。 ただ、序盤で仲間になるモンスターの中では数少ないザキ完全耐性持ちなので、序盤~中盤で ザキ系を使う敵(やけつくいき・トラップ系モンスターなど)が相手なら、その一瞬だけ輝くかもしれない。 毒の息の存在意義について、未だに答えは出ていない。 スライムを毒状態にして数ターン待って毒針で突いてみても倒せたりはしないので注意。 尚、本作の反省か、次回作『Ⅵ』のスミスは「どこの英雄の死体だ!?」と思うほどに強くなった。 更に余談中の余談だが、かのドラクエ4コマにおけるきりえれいこ女史のスミスは妙に愛嬌があるキャラクターだった。
https://w.atwiki.jp/doragonzu/pages/14.html
ドラクエ最新情報 -8/22- なんと!ドラクエ10が発売日未定ですが、発売する事が分かりました。Wiiの発売予定だそうです。
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装備メモ 名前 レア度 初期値 最大値(未開放) 最大値 ラダトームのかぶと 4 守備力+8 守備力+25 無法者のベスト 4 守備力+41 まほうのよろい上 4 こうげき魔力+10かいふく魔力+4守備力+35 まほうのよろい下 4 こうげき魔力+12かいふく魔力+4守備力+28 ラダトームよろい上 4 守備力+11 ラダトームよろい下 4 守備力+11 王宮魔術師ローブ上 5 こうげき魔力+7かいふく魔力+6守備力+13 しんりのローブ上 4 こうげき魔力+3かいふく魔力+7守備力+11
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http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1392 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1392 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1392 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1392
https://w.atwiki.jp/ionetekito/pages/33.html
中国産ドラクエ5とは中国産のドラクエ2である。 Ioneさんの動画一覧http //www.nicovideo.jp/mylist/10425226